全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

Fallout 76 PC Part.17

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 22:55:08 ID:4NTczMzAy

    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    --------------------------------
    Fallout76 公式
    https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
    公式FAQ
    https://fallout.bethesda.net/faq
    Fallout76 @ Youtube
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx

    サーバー稼働状況
    https://bethesda.net/status
    --------------------------------
    ※前スレ
    Fallout 76 PC Part.16
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541808762/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1541944508/

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:59:03 ID:4NTczMzAy

    サバイバルゲームなんだからそういうジャンルは嫌がらせで敵対とかもある上で基本は物資を得るために倒すとかメリットがあって対人に発展するけど
    76は(無限スポーンが一番の要因だと思うけど)全部の対人が最終的に嫌がらせにしかならなくない?
    例えばワークショップとか他人がとってるとこ制圧したとしても一生スポーンして攻撃されたら制圧したうま味皆無でどっちかが諦めるまで続く
    何かしらシステム側で時限ロックとかかけるべきだと思うけどね

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s