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1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 22:55:08 ID:4NTczMzAy
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Fallout76 公式
https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status
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※前スレ
Fallout 76 PC Part.16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541808762/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:59:03 ID:4NTczMzAy
サバイバルゲームなんだからそういうジャンルは嫌がらせで敵対とかもある上で基本は物資を得るために倒すとかメリットがあって対人に発展するけど
76は(無限スポーンが一番の要因だと思うけど)全部の対人が最終的に嫌がらせにしかならなくない?
例えばワークショップとか他人がとってるとこ制圧したとしても一生スポーンして攻撃されたら制圧したうま味皆無でどっちかが諦めるまで続く
何かしらシステム側で時限ロックとかかけるべきだと思うけどね
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