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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 11:14:55 ID:mNmUxNWRh
■次スレの立て方
・1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ
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◆株式会社スパイク・チュンソフトのニューダンガンロンパV3の不満を書き込むスレです
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【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 大反省会190【火に油】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1494938236/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 11:19:44 ID:mNmUxNWRh
☆「ファンの皆さんは、キャラクターを“人間”として見てくださっている」→石丸「良い設定だったな(笑)」
小高 ああ、そうですね。日本のファンは熱心な方が多いので、“このキャラクターの作りかた”みたいなところで言うと、
元も子もないというか……。やっぱりファンの皆さんは、キャラクターを“人間”として見てくださっているので、
「このキャラクターは、こういう理論で作りました」というふうに分析してほどいてしまうと、
「やっぱりキャラクターなのか」ということで、ちょっと冷めてしまうかもしれないというのがあって。
――それは、夢を壊したくないというか?
小高 そうですね。はい
☆デスゲームの起源はダンガンロンパ
小高
6章の収録をしているときに、林原さんに「『ダンガンロンパ』は、いつもこういった終わりかたなのですか?」と質問されまして。
それで、「いつもはこうではありません」と前置きしたうえで、お話ししたのですが。『ダンガンロンパ』を生み出して、デスゲームを題材にする作品も増えてきました。
確かにデスゲームものは刺激が強くて、採用されやすいのですが、オチがちゃんと突き詰められてなかったり、キャラクターがただ虐殺されるだけのシステムになっていたりすることがあって。
じゃあデスゲームから本当に脱出するエンディングはなんだろうと突き詰めて考えたとき、キャラクターがデスゲーム自体をぶち壊すものではないかと考えました。
『ダンガンロンパ』の生みの親としては、そのけじめとして、あのエンディングにした、と説明したところ、林原さんに「すばらしい!」と言われまして……。
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