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【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 大反省会159【火に油】

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-07 17:48:17 ID:hYWZmNmM0

    ■次スレの立て方
    ・1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ
    !extend:none:none:1000:512
    ◆株式会社スパイク・チュンソフトのニューダンガンロンパV3の不満を書き込むスレです
    アフィリエイトブログ等外部サイトへの転載は絶対禁止

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    ・スレタイの改変は禁止です(改変された場合は立て直してください)

    ※現在スレではダンガンロンパ1・2共に絶賛ネタバレ中です。未プレイ者のスレ閲覧は自己責任でお願いします。
    ※次スレは>>950が宣言してから立ててください。もし立てれなかった場合は、代わりの方が宣言後に立ててください。

    ※前スレ
    【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 大反省会158【火に油】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491493736/


    VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1491554897/

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-08 11:24:52 ID:hYWZmNmM0

    すまん、3番目ブーメラン過ぎて腹痛いわ

    コウノタイチ @taichikono

    ゲーム製作で、技術的な問題はついて回る物なのだが、殆どの場合は、出来る範囲でやれることをやるしかない。
    しかしそれは諦めでなく、むしろ企画力の見せ所。安い作りなのに、豪華に見える仕様を考えれば良い。ただ単にワガママ言い放題では、企画もカッコウがつかない。
    2016/2/24 12:57

    コウノタイチ @taichikono

    ゲーム開発が佳境に入ってくると、特に企画は、どこまで『良いワガママ』を言うかの見極めが重要になってくる。
    ワガママが無ければクオリティが上がらず、しかし言い過ぎれば完成せず開発陣の士気も下がる。これは本当に難しい。
    正に、今のV3はそんな状況で、日々悩みつつも真っ直ぐ作ってます。
    2016/2/23 23:16

    コウノタイチ @taichikono

    発売したゲームをアップデートしていくなら、誰がどう見ても、発売された時点で完成品と思える物じゃないとダメだな。結局、発売した時点で評価されちゃうわけだし。失策に対する後手後手のアップデートは、お客さんに対する謝罪に等しい。
    2016/2/3 14:15

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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