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【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 大反省会156【火に油】

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-05 21:13:12 ID:xNjI5NDU3

    ■次スレの立て方
    ・1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ
    !extend:none:none:1000:512
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    ※前スレ
    【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 大反省会155【火に油】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491320485/

    【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 大反省会154【火に油】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491285678/


    VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1491394392/

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-06 11:56:58 ID:xNjI5NDU3

    コウノタイチ‏ @taichikono 4月4日

    スイッチのゼルダ、面白いけど謙虚。
    「俺はこれが面白いんだよ!」という確固たる意志を感じない。
    「皆さんに嫌われないよう最大限の努力を致しました!」という雰囲気。

    もうちょっと具体的に表現するなら、新しい遊び方はないが、既存の遊びを限界まで丁寧に作っている。
    新しい遊び、もしくは作品のクセを出した方がより良くなる…というか、それは必須だったんじゃないかとさえ思う。

    ゼルダ遊んで考えさせられたのは、 一人の天才が引っ張っていく作り方が出来ないなら、
    多くの秀才が集まって作る事がベストなのだろうか?という事。
    結果的にゼルダが永らく語り継がれるゲームになるなら、それは正しい選択なのかもしれないな。

    今回のゼルダは色々考えさせられる。さっき書いた天才と秀才の物作りとか、
    これってゼルダでやる意味あったのかとか。 間違いなく良く出来てるし、面白いんだけど、
    どこかモヤっとする不思議な作品。こういう体験はあまりない。だからこそ僕には重要な作品。
    もう少し遊ぶとまた考え変わるかも。

    ゲームマップデザイナーのゼルダ評

  • 1001 1001

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