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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-01-30 01:06:00 ID:lYjRlYWQ1
■次スレの立て方
・1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ
!extend:none:none:1000:512
◆株式会社スパイク・チュンソフトのニューダンガンロンパV3の不満を書き込むスレです
アフィリエイトブログ等外部サイトへの転載は絶対禁止
・愚痴やアンチへの批判、スレ住人批判は禁止です
・愚痴/アンチ共同スレのため共感できないレスは批判や叩かずスルーしましょう
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・2章以降のゲーム動画は貼らないでください
・スレタイの改変は禁止です(改変された場合は立て直してください)
※現在スレではダンガンロンパ1・2共に絶賛ネタバレ中です。未プレイ者のスレ閲覧は自己責任でお願いします。
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。もし立てれなかった場合は、代わりの方が宣言後に立ててください。
※前スレ
【主人公詐欺】ニューダンガンロンパV3(ゴミ) 大反省会71
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1485671455/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-01-30 14:13:58 ID:lYjRlYWQ1
逆転裁判で思い出した
失敗したんだから寺澤&小高の謝罪はよ
http://dengekionline.com/elem/000/001/413/1413427/
>>寺澤:さっきもあげたのですが、1つには“開発者が作りたいものをできるだけ作れる環境を用意すること”を意識しています。僕らの仕事って答えがないんですよ。
選択肢が2つあった時、どちらが正解なのか、どちらも間違いなのか、つねに明確ではない。個人の感覚や好みもある中でどうするのか……。できるだけ開発に選択をさせてあげて、よほど違わない限りは尊重します。
江城:すごい優しいですね。
寺澤:だからこそ成功するパターンと、しないパターンがあります。もちろん確実に間違っていると僕自身が思う時は、ちゃんと話をして方向を変えることもありますが、そうでない時は現場に選択させます。
だから失敗した時は、自分の意見を開発に押し付けなかったことを反省しますね。
押し付けなかった時点で、僕自身も自信を持てていなかった訳なので仕方ないんですけど。
だからそれは結果論なんですよ。その時にちゃんと自分の意見を出す選択をしなかったのだから、売れなかったことはやっぱり僕らプロデューサーの責任ですね。
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