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ポケットモンスターソード・シールド part341

  • 1 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-11-23 13:09:04 ID:lMGU3YTU3

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    2019年11月15日(金)発売のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
    ■スレ立てについて
    【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
    【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
    次スレは>>600か宣言してから立てましょう。
    無理ならば別の人を安価で指名しましょう
    ●アフィブログへの転載は禁止
    ☆ぽけりん転載禁止 けろかす死.ね
    ☆ポケモンまとめマスター転載禁止
    ■公式サイト
    https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
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    http://twitter.com/Junichi_Masuda ※閲覧注意
    ■テンプレ
    他テンプレは>>2以降

    ■前スレ
    ポケットモンスターソード・シールド part340
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1574438304/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1574482144/

  • 742 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-11-23 15:17:34 ID:lMGU3YTU3

    https://www.4gamer.net/games/451/G045125/20191112090/


    大森 滋氏(以下:大森氏):
     Nintendo Switchで新作を作るにあたって,「最強の『ポケットモンスター』」をテーマにしたいと考えたんです。
    グラフィックス表現や企画内容,登場するポケモンについて最強のものを目指すことを目標としていたので,力強さを感じられる剣と盾からタイトルを作りました。
     それだけでなく,すごい力を手に入れたとき,倒す力(剣)と護る力(盾)のどちらを選ぶのかを決めて楽しんでほしいという思いもあります。

    増田氏:
     「ポケモン ダイヤモンド・パール」の頃です。
    「ポケットモンスター」の新作を作るに当たっては,ゲームフリーク社内のスタッフはもちろん,ゲームの翻訳など,社外でもいろいろな方が関わります。
    なので,テーマを決めておかないと,しっかりしたものにならないんです。
    例えばカレーを作るにしても「激辛のインド風カレーを作るんだ」とテーマを決めておけば,分かりやすいじゃないですか(笑)。

    大森氏:
     テーマを決めておくと,スタッフのイメージや目標も統一できるんです。
    「ポケットモンスター ソード・シールド」の開発でも「最強のグラフィックスを作ってください!」といった感じで追及していきました。

  • 1001 1001

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