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1 名前: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 8724-Hxip [126.3.3.179]) 2019-11-14 01:50:31 ID:1ZjE0ZGFj
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2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
次スレは>>800か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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■前スレ
ポケットモンスターソード・シールドpart220
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188 名前: 名無しさん、君に決めた! (アークセーT Sxc9-eYTJ [126.162.87.57]) 2019-11-14 02:20:30 ID:1ZjE0ZGFj
>>183
本質的に、怒りの多いリストラは根本的な問題ではない。
剣盾の本当の問題点はもっと深い所にある。
このゲームでは過去のポケモンで見られた全ての場所で、
複雑さ、テクスチャー、フレーバーが驚くほど不足している。
例:照明が暗く、行き止まりとループの多い場所だったが、1〜2分もうろちょろしてるとすぐに次の町へ行けた。
事実、ポケモン剣盾にはダンジョンが無い。
難しい洞窟、建物、森は一つもない。山にも登れない。
今までのポケモンではダンジョンはトレーナー、アイテム、パズル、
そしてポケモンに関する神秘的な知識を得られる場所でした。
剣盾ではそれらは全てなくなり、代わりはありません。
殆どの出来事の細断は、ガラルのヒーローとチャンピオンレオンからの
「私はこれを処理します。あなたはそれの処理をして」という
単純なものが続きます。貴方のプレイではなく彼のプレイの楽しさである。(3/4)
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