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ポケットモンスターソード・シールド Part52

  • 1 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-07 16:16:38 ID:zMTc1NWI0

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    2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
    ■スレ立てについて
    本文の一行目に
    【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
    【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
    次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
    無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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    http://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
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    ■テンプレ
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    ■前スレ
    ポケットモンスターソード・シールド Part51
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1562290812/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1562483798/

  • 373 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-08 20:13:25 ID:zMTc1NWI0

    多分既出なんで長々とすまないが
    「XYの時に将来を見越してHDモデル全部作られてる」
    って話をゲーム開発の知識皆無な人間なりに3Dモデル開発について調べてみたらなかなか勉強になった
    https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon-2.html

    この「リファレンスモデル」ってのがHD対応3Dモデルの正体かな?
    https://i.imgur.com/Jn642Dt.jpg

    リファレンスモデル(いわばHD対応。主に本家ゲーム以外のコンテンツに使用)
    https://i.imgur.com/1zZNBWI.jpg
    3DS用の簡素ローポリモデル(↑のリファレンスモデルと同時進行で開発)
    https://i.imgur.com/TcODkBz.jpg

    …うん、やっぱリストラの件に関して納得出来るような情報は見出せなかったかな
    switchでリファレンスモデルそのままに近い状態で出力できるなら利用しない理由が無い
    その癖モーションは3DSのを流用してるなら尚更

    あと全然関係ないけどリファレンスモデルのマッシブーンなんかかわいい
    https://i.imgur.com/hV9W9V6.jpg

  • 1001 1001

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