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ポケットモンスターソード・シールド Part26

  • 1 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-13 15:53:48 ID:2ODc1NjBl

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
    ■スレ立てについて
    本文の一行目に
    【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
    【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
    次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
    無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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    https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
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    ■前スレ
    ポケットモンスターソード・シールド Part24
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1560360117/
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    ポケットモンスターソード・シールド Part25
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1560394755/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1560408828/

  • 380 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-13 18:09:48 ID:2ODc1NjBl

    USgemerのインタビュー記事みんな読んだの?まあ大したこといってないけど

    ・ダイマックスとワイルドエリアの導入は、大画面で高解像度の表現ができるようになり、ポケモンごとのサイズの違いを見せることが可能になったから
    ・今は詳しく言えないがストーリー終了後に楽しむためのコンテンツはたくさんある(特に対戦関係)
    ・ポケモンの制限については、一番はポケモンの数、そしてバトルシステムのバランスを考慮した結果
    ・選ばれるポケモンについては、ゲームの設定が主な要因、対戦のバランスも考慮して選んでいる
    ・ワイルドエリアは、多くのゲームがオープンエリアを持つことを知り、様々な試みをした。(今となっては普通のことである、今まで避けてきたカメラコントロールなど)

    まあファミ通とほぼ同じような内容かな

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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