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【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part56

  • !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    スレ立て時本文一行に↑の「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3行以上になるように必ずつけること

    次スレは>>950が宣言してから立ててください
    >>960までに宣言がなければ>>970を踏んだ人が立てて下さい

    ◆公式サイト
    http://www.bravely-bdfe.jp/
    ◆公式twitter
    https://twitter.com/BDFE_OFFICIAL

    ◆前スレ
    【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part52
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496752023/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part53
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497275176/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part54
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497598092/
    【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part55
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497882382/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1498492108/

  • >>501
    βで調べたから変わってるところあるかもだけど、分かってることだけ
    全属性っていうのは武器や防具の属性による与ダメ被ダメの増減はないですよ、ということ
    威力アップは説明に書かれている通りの属性の装備のみが対象
    属性アップは調べてない。が、効果あるかもしれんしないかもしれん
    なんでかというと、ダメージ計算において武器防具の属性値は攻撃力と威力の後に加えられている
    んで、前述の威力アップは説明で属性が関わっているようにみえるけど、実際は武器そのものの威力に先に加算されてからダメージ計算される
    だからコロシアムでも効果ある。というか、実験したら威力が上乗せされたからこの順番で計算される確証が取れたわけだが
    問題の属性アップだが、属性値に対する効果なら意味なし、
    攻撃力と威力に対する加算なら効果あり、になるはず

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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