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【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part54

  • スレ立て時本文一行に↑の「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3行以上になるように必ずつけること

    次スレは>>950が宣言してから立ててください
    >>960までに宣言がなければ>>970を踏んだ人が立てて下さい

    ◆公式サイト
    http://www.bravely-bdfe.jp/
    ◆公式twitter
    https://twitter.com/BDFE_OFFICIAL

    ◆前スレ
    【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part52
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496752023/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part53
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497275176/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1497598092/

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5620-sqaG [153.143.204.127]) 2017-06-20 11:54:42 ID:mMmYxZDFk

    >>990
    威力通りのダメになってると思うが
    +15で4%ほど差が出ると思う
    10の違いだし、データをもっと取ればもうちょいその差が縮まるかな
    あと、属性なしのダメージ計算は相手の防御力の影響をかなり受けるから
    理論上は僅かの差でも、実際は連撃の方がダメージ少ない傾向になるんじゃないかなと予想する

    全属性ってのはどうも染めのことだけっぽそう
    リロ短で調べたんだが属性飛び越えることはなかった
    今日必殺+も調べてみるけど、スキルに書かれた属性以外は対象にならないと思ってる
    あの文章、ちょっと言葉足らずみたいね

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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