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【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part53

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(3級) (ワッチョイ b26e-D9zB [123.223.103.221]) 2017-06-12 22:46:16 ID:lNGY0ODQ4

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    スレ立て時本文一行に↑の「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3行以上になるように必ずつけること

    次スレは>>950が宣言してから立ててください
    >>960までに宣言がなければ>>970を踏んだ人が立てて下さい

    ◆公式サイト
    http://www.bravely-bdfe.jp/
    ◆公式twitter
    https://twitter.com/BDFE_OFFICIAL

    ◆前スレ
    【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part52
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496752023/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1497275176/

  • いや1人で良くなるんじゃなくていなくて良くなる
    今まで狩人がパーティに入れたのは毒の安定したダメージとデバフによる多少のサポート
    つまり「アタッカー役」と「多少のサポート役」をできたからこそ居場所があった
    で、シーフ黒が必要無かったのは敵の防御が高すぎて毒よりダメージ稼げず「アタッカー役」をこなせなかったから
    解決策として敵の防御に調整かければ良いだけの話
    第1の火力のシーフ黒と、第2の火力の狩人で分ければ良いだけ

    なのに今回そうではなくて狩人の毒をゴミにさせられたせいで狩人の存在価値は「デバフ役」のみとなった
    で、現状のデバフはバフの下位互換、わざわざ狩人連れて行く意味ないよね

    こんな方法でシーフや黒をアタッカーに据えたとしても狩人の居場所が無くなるだけ

    毒を下方修正するにしても5回はやり過ぎ
    デバフだけで成立する訳が無いのにアタッカーとしての役割を奪われたら本当に必要無い

    >>971>>972
    大きな差あるじゃん
    狩人の今後を考えての調整ならデバフ強化もしくは代わりのダメージソースを用意しないとおかしい
    あと毒は"全部で5回"までだぞ

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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