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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(3級) (ニククエ 437f-N0Hw [133.202.103.125]) 2017-04-29 14:31:42 ID:0NjVlODQw
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スレ立て時本文一行に↑を3行以上になるように必ずつけること
ここはまったりスレです
アンチや過度のネガは糞運営スレでどうぞ
次スレは>>900が宣言してから立ててください
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689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スップ Sd03-DRcj [49.97.109.216])<b> 2017-05-01 11:10:04 ID:0NjVlODQw
敵のHPを上げ防御を大幅に下げる
→火力職のDPSが上がる
ヘイト周りを調整しナイトがタゲ固定できる様にする
→火力職の死亡率が下がる
敵からの回避不可の全体攻撃、ランタゲ攻撃のダメージを下げる
→火力職の死亡率が下がる
敵からの通常のタゲ攻撃のダメージを上げる
→ナイトのタンクとしての役割の重要度が上がる
これで黒魔の問題点なんか解決するだろ
わざわざ火力職の耐久を上げる必要なんかない
悪いのはシステム面であってmmo未経験はこの辺がわかって無いから困る
上位の黒魔に耐久面の修正なんか望んでる奴いねーよ
耐久得てソロプがしたいなら初めからナイト選べ
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