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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★407【Android】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-08-31 12:15:52 ID:yZGMwMzli

    ※一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を記載してください
    公式
    http://pad.gungho.jp/
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    http://pad.gungho.jp/member/
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    >>970が「宣言しなかった」ときは>>970以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください
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    前スレ
    【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★406【Android】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503003039/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1504149352/

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-09-06 01:18:54 ID:yZGMwMzli

    目標を定めて過程に意味を見出せないと作業ゲーになるよね
    過程というか、遊んで関わってる時間自体に価値を
    見出せればいいかな程度にユルくやってるわ
    あくまで俺は選手じゃなくただのファンみたいなユルさ

    常に最前線を選手として走ってるプレイヤーはすごいな
    凡人が選手気分でいるといろいろなモノが破綻すると思うわ



    ―― 以下酔っ払いの日記帳 、読み飛ばし推奨――

    休止期間はスタミナが溢れても特に気にせず
    ログインだけはこなす

    騒動があったか、または気が向いた時に
    金の暴力で流行りのメンツをゴリッと押さえる

    モチベ上昇、時間もスタミナも使ってパーティの完成を
    目指すし、手持ちに不足があれば当然それも狙っていく

    パズドラに関わるコンテンツすべてが面白くなっている
    状態で、動画も攻略もスレも見てパズドラにドップリ浸かる

    忙しいやら飽きやらでまた休止期間に入る
    ...だいたいこんなサイクルだなぁ


    倦怠期は無理に遊ばず、今まで育てたキャラやパーティ構成、
    持ちキャラやダンジョンクリアのSSを眺めて悦に入るぐらいか

    パズガイドやらダメージ計算機も活用してるならそれだけ
    楽しみ方に広がりもできるし、外部のフォローアプリの
    出来がいいのはさすが元王者だと思う

    たまにパズル自体がとてつもなく面白く感じて無限回廊を
    いろんなパーティでひたすら回すこともある
    もともとはソロのためのゲームだったから
    パズルゲーム自体は本当によくできてると思うよ

    ゲームを余すことなくしゃぶり尽くして最前線を目指す...と
    いうより、コレクション蒐集の感覚に近いんだろう
    終わりのないデアゴスティーニって感じ


    曲芸師騒動、十字軍の台頭、藍染含む人権コラボラッシュ、
    そしてヨグやらの次世代の強キャラ(ギミック対応スキル含む)...
    個人的にこの辺りのビッグウェーブが復帰の契機になってる


    投資したリソース(時間、金、喜怒哀楽)が大きいと
    腐れ縁というか、スッパリ切れなくなってしまうなぁ
    なんか偉い人が言ってた理論を身にしみて感じるわ

    日記帳はここまで、長々とすまなかった

  • 1001 1001

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