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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★333【Android】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-06 13:41:49 ID:4OTdmZjlj

    http://www.gungho.jp/pad/
    パズドラ運営サイト
    http://mobile.gungho.jp/details/unei.html
    パズドラ公式ツイッター (ムラコ)
    https://twitter.com/pad_sexy
    てまツイッター
    https://twitter.com/daikeyamamoto
    Android用アプリ配信場所
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    レベル別ステータス概算
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    ※前スレ
    【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★332【Android】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1446171012/l50

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1446784909/

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 08:25:44 ID:4OTdmZjlj

    光闇半減がなかったら覚醒メイメイ15Fが楽勝になっちゃうわなー。ゼツメタも
    光と闇はキャラが充実してんだよ。だから半減多くせざるを得ない
    水なんかパーティー作るだけ無駄感が半端ないからな。木もキャラ多いが時代遅れ感が半端ない。火はシヴァドラのおかげで光、闇に匹敵する強さ
    もし光闇半減がないとしたら、パズドラは光闇以外育てるのが無意味なゲームになる。それだけキャラが豊富
    例えばマキナに火水木しかないのがそれを物語ってるわな。
    もし光マキナ、闇マキナなんて出てきたら速攻買うだろう。100%軽減でそこそこ火力でるチームを作られかねないからな。それを運営がよくわかってるから売らない
    光闇半減でバランス取れてんだよこのゲームは。光吸収、闇吸収があるからこそ、火、水、木を育てるわけだ。

  • 1001 1001

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