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1 名前: 非通知さん@アプリ起動中 2015-08-03 16:46:33 ID:wYjJjZDZm
■公式サイト http://side-m.idolmaster.jp/
■ アイドルマスターSideM避難所 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13478/
├トレードスレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13478/1434035159/
└sideM相場考察スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13478/1436804665/
■Wiki http://wiki.xdsrv.net/side-m/
http://wikiwiki.jp/sidem/
■※前スレ
アイドルマスター SideM 219人目 [転載禁止](c)2ch.net (実質210スレ目)
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1438309063/
・次スレは>>950を踏んだ人が立てること。
・建てるときは必ず宣言する。規制の可能性がある人は>>950付近では書き込まないこと。
・建てられない場合は>>レス番を指定して後続に頼もう。
・流れが早い時は特に注意。他の人はスレが立つまでレスは控えましょう -
73 名前: 非通知さん@アプリ起動中 2015-08-03 23:53:51 ID:wYjJjZDZm
最近特技Lv20までにかかった枚数の記録を取り始めててサンプル数はまだ30程度だけど平均52.6
Rを10枚ずつ与えた時の平均レベルが
1回目(10枚):8.64
2回目(20枚):13.44
3回目(30枚):16.04
4回目(40枚):17.96
5回目(50枚):19.33
Lv15ぐらいあたりからだいぶ壁が厚く感じる
今のところかかった枚数の最大は80枚、最小は40枚
与えるカードの属性は同属性でも異属性でも有意な差は見られない
またベースがR+でもSR+でも上がり易さに有意な差は見られない
レアリティが高い方が(RよりR+のほうが)上がりやすいかどうか
与えるカードのレベルが高い方が上がりやすいかどうか
与えるカードの特技レベルが高い方が上がりやすいかどうか
とか実験してみようかと思ってたけど試した所で素Rを与え続けるより効率良くはならなさそうだから試してない
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