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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(4段) (ササクッテロ Sp09-KuDI) 2016-03-10 21:14:35 ID:zZDAyNTBk
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ジャンル:すべての世代の大人へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
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■グリムノーツ お知らせ一覧
http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info
次スレは>>900 が宣言のもと建てるように
建てられない場合は>>950 または安価指定すること
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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※質問はテンプレに目を通した後、以下のスレで行いましょう
グリムノーツ質問スレPart3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454823902/
前スレ
【童話】グリムノーツ page243 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1457548091/
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4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ササクッテロ Sp09-lpG+)<b> 2016-03-10 21:15:38 ID:zZDAyNTBk
■金メダルについて
クエスト4週分で400枚
101位〜1000位で150枚*15日=2250枚
計2650枚だから、武器レシピ両方取るためには350枚分の周回が必要
1001位〜10000位なら75枚*15日=1125枚
計1525枚だから、武器レシピ両方取るためには1475枚分の周回が必要
また、
1475/16=92.1875<93 (交換期日にも集められるので16日計算)
となり、1日に93枚は集めないといけない
上級の金メダルドロップが平均2枚だとしても約46〜47周必要
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2/23日のお知らせで
ランキング報酬がかなり上乗せされ、かつ武器の交換期限も1ヶ月伸びたため☆5武器の獲得は圧倒的に楽になった
例を挙げると
クラスS
101〜1000位で
S=300×5=1500で5日で☆5武器一つ
クラスA
1~100位+101〜1000位で
300×5=1500で5日で☆5武器一つ
101〜1000位で
225×7=1575で7日で☆5武器一つ
クラス1〜100総合1001〜10000
B 200×8=1600で8日で☆5武器一つ
C 175×9=1575で9日で☆5武器一つ
D 150×10=1500で10日で☆5武器一つ
周回ハムハムが必要になってくるのは
クラスA1001〜10000位。全体10001〜100000
100+20=120勢
120×8=960
2週間で武器を取るためにあと540枚自力で周回する必要がある
といっても一日のノルマは
540÷8=70枚と前回に比べて緩和されている
上級以下を周回するのは時間の無駄なのでランクBのランキング1000位以下については割愛
ランクS以上ならログインノーツで十分武器が取れる難易度になったので周回する暇があったらランキング上げに勤しむのがいいだろう
3/1よりデイリー報酬で金メダルが入手可能となった
ただ人によって報酬枚数がまちまち。一つのミッションで3〜5枚、平均すると合計10枚程度の模様
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