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【童話】グリムノーツ page235

  • ジャンル:すべての世代の大人へ贈る新解釈RPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    サービス開始:Android / iOS 2016/1/21
    メーカー:スクウェア・エニックス

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    次スレは>>900 が宣言のもと建てるように
    建てられない場合は>>950 または安価指定すること

    ######################
    立てる際、本文1行目に
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    をいれてください
    ######################

    ※質問はテンプレに目を通した後、以下のスレで行いましょう

    グリムノーツ質問スレPart3
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454823902/

    前スレ
    【童話】グリムノーツ page234 [無断転載禁止]
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1457103895/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1457191165/

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ cfbd-thq7)<b> 2016-03-06 00:28:38 ID:wM2Y3OWI2

    >>4
    ランキング報酬がかなり上乗せされ、かつ武器の交換期限も1ヶ月伸びたため☆5武器の獲得は圧倒的に楽になった
    >例を挙げると
    >クラスS
    >101〜1000位で
    >S=300×5=1500で5日で☆5武器一つ

    >クラスA
    >1~100位+101〜1000位で
    >300×5=1500で5日で☆5武器一つ
    >101〜1000位で
    >225×7=1575で7日で☆5武器一つ

    >クラス1〜100総合1001〜10000
    >B 200×8=1600で8日で☆5武器一つ
    >C 175×9=1575で9日で☆5武器一つ
    >D 150×10=1500で10日で☆5武器一つ

    >周回ハムハムが必要になってくるのは

    >クラスA1001〜10000位。全体10001〜100000
    >100+20=120勢
    >120×8=960
    >2週間で武器を取るためにあと540枚自力で周回する必要がある
    >といっても一日のノルマは
    >540÷8=70枚と前回に比べて緩和されている

    >上級以下を周回するのは時間の無駄なのでランクBのランキング1000位以下については割愛
    >ランクS以上ならログインノーツで十分武器が取れる難易度になったので周回する暇があったらランキング上げに勤しむのがいいだろう

    >3/1よりデイリー報酬で金メダルが入手可能となった
    >ただ人によって報酬枚数がまちまち。一つのミッションで3〜5枚、平均すると合計10枚程度の模様

    >>4だけど、いい加減次からは上消してこれにしない?
    ランキングも新しくなったし2/23以前のやつって今はいらんだろ

  • 1001 1001

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