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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(9級) </b>(ワッチョイ 53a1-v5Gt)<b> 2016-02-07 21:39:55 ID:3ZjRkY2Jj
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ジャンル:すべての世代の大人へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimms_notes
■PV
https://www.youtube.com/watch?v=5vX5PnaOeVw
次スレは>>800 が宣言のもと建てるように
建てられない場合は>>900 または安価指定すること
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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※質問はテンプレに目を通した後、以下のスレで行いましょう
グリムノーツ質問スレPart3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454823902/
※マルチ募集は以下のスレで行いましょう
【マターリ】グリムノーツマルチ募集スレッド×1【効率】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1453828920/
前スレ
【童話】グリムノーツ page146
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454835652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 507c-DgYM)<b> 2016-02-08 00:09:09 ID:3ZjRkY2Jj
>>162
スクウェア・エニックス・ホールディングスが4日発表した2015年4〜12月期の連結決算は、純利益が前年同期比24%増の135億円だった。スマートフォン(スマホ)ゲームで利用者から得る課金収入が増えた。欧米を中心に家庭用ゲーム機向けソフトの販売も堅調だった。
売上高は29%増の1527億円だった。「ドラゴンクエスト」など人気作品を題材にしたスマホゲームを投入。ゲームを有利に進めるために必要なアイテムを購入する利用者が増えた。
営業利益は61%増の237億円だった。利幅の厚いスマホゲームで複数のヒットが出たことで売上高営業利益率は約3ポイント改善した。
純利益で110億〜180億円を見込む16年3月期の業績予想は据え置いた。「1〜3月期に発売される新作ゲームの販売動向を見極めたい」(渡辺一治・最高財務責任者)としている。
世間的にはヒットしてる
セガや他社に比べたらだいぶましなソシャゲ作ってる
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