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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(初段) 2016-01-30 12:49:47 ID:yYjZiNjc4
ジャンル:すべての世代の大人へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimms_notes
■PV
https://m.youtube.com/watch?v=5vX5PnaOeVw
次スレは>>800 が宣言のもと建てるように
建てられない場合は>>900 または安価指定すること
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立てる際、本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
をいれてください
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※質問はテンプレに目を通した後、以下のスレで行いましょう
グリムノーツ質問スレPart1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1453699502/
【マターリ】グリムノーツマルチ募集スレッド×1【効率】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1453828920/
※前スレ
【童話】グリムノーツ page78
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454107709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-30 14:11:27 ID:yYjZiNjc4
既出かもしれんが
オート専用やサブ専用にするなら
攻撃の試練解放はしないほうがいいキャラもいるよね?
例えばエルノアだとコンボ解放は4で止めておいたほうがいい気がするんだが…むしろ4のほうがいいんだが…攻撃Maxまで上げてる人やソロ専の人は切り替え技解放までしたほうがいいかもだが…
そのへんどうよ?
俺メインで解放しちゃったから
サブは4で止めてるけどいい感じだよ
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