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【童話】グリムノーツ page530

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    ジャンル:すべての世代の大人へ贈る新解釈RPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    サービス開始:Android/iOS2016/1/21
    メーカー:スクウェア・エニックス

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    ※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること
    >>950が無反応だった場合は>>960,>>970が引き継ぐようにして下さい
    ※次スレが立つまでは減速推奨

    ######################
    立てる際、本文1行目に
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    をいれてください
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    【お願い】
    ≪不正者について≫
    一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
    見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
    ユーザーランク・ユーザー名
    何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
    通常攻撃が画面全体にヒットしていた
    と運営に通報して下さい

    ※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう

    マルチ募集スレpage2 (したらば)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/

    前スレ
    【童話】グリムノーツ page529
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1484969420/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1485009510/

  • 【資料】
    ≪レアリティの差と限界突破の上昇値について≫
    1.無凸星7エルノア 2854/415/335
    2.完凸星6ロビン  2240/321/255
    3.完凸星6エルノア 2352/349/283
    4.完凸星7エルノア 3136/456/389

    1・4より、“完凸でステは1割増しくらい”と分かる。
    従って、1・2・3とあわせて
    無凸星7純5>>>完凸星6純5>完凸星6純4≒無凸星6純5
    となり、“完凸してようやく1つ上のレアリティの無凸同ランクに等しい程度”と分かる。

    ≪限界突破の世代差とオリジンについて≫
    ノーマル杖赤ずきん 2800/421/350(第一世代)
    オリジン杖赤ずきん 3584/550/440(第一世代のオリジン=第二世代)
    ノーマル夏赤ずきん 4284/426/495(第二世代)
    オリジン夏赤ずきん 4386/436/506(第二世代のオリジン=第二世代)
    ※初期装備・施設なし・完凸Lv90の数値
    ※上記比較は両手杖と片手杖なのでいずれ職を揃えたい

    元々第一世代と第二世代では限界突破後のステータス上昇値の倍率が異なるため
    上記比較では第一世代のノーマル赤ずきんが数値的に見劣りする
    第二世代とオリジンの数値上の差はほんの僅かであり
    強力なスキル倍率や大量コンボ後のスキルなどにならないと誤差範囲と言ってもいいかもしれない

    ≪属性相性≫
    火属性:氷、樹に有効、炎、水に減衰
    氷属性:炎、樹に有効、氷に減衰
    雷属性:水に有効、樹、砂に減衰
    光属性:闇に有効、光に減衰
    闇属性:光、砂に有効、闇に減衰
    ※金銀種は弱点以外の武器減衰、全属性減衰(弱)
    ≪武器有利属性≫
    ビースト:斬属性、特に片手剣
    ナイト:打属性
    ウィング:突属性
    ゴースト:魔属性(魔導書、両手杖)

    ≪曜日有利属性≫
    月曜:魔・打(ボス)、光
    火曜:斬(メイン)・突・魔(ボス)、氷
    水曜:突(メイン)・魔、火
    木曜:魔、雷
    金曜:斬(メイン)・突・魔、闇
    土曜:斬・突・打(メイン)・魔
    日曜:斬(ボス)・打・魔

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