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【1000万はどこへ?】グリムノーツpage306【癒着 石井諒太郎×はちま起稿】t


  • ジャンル:すべての世代の大人へ贈る新解釈RPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    サービス開始:Android / iOS 2016/1/21
    メーカー:スクウェア・エニックス

    ■公式
    http://www.grimmsnotes.jp/

    ■公式Twitter
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    ■グリムノーツ お知らせ一覧
    http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info

    次スレは>>950 が宣言のもと建てるように

    ######################
    立てる際、本文1行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    をいれてください
    ######################

    ※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう

    マルチ募集スレ(したらば)
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1459763670/

    前スレ
    【1000万はどこへ?】グリムノーツpage305【癒着 石井諒太郎×はちま起稿】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1462199735/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1462282613/

  • 前々スレあたりの情報いれてテンプレちょっと弄った
    長いので>>3と>>4に分割して張ってください
    -------------
    Q.コアはどう付ければいい?
    A.剛力3 A属性33 B属性3 C属性3
    これが一番A属性弱点相手の期待値が高くなります。
    反属性同士は一応避けた方がいいので例えば闇相手であれば剛力3光33氷3雷3などが最適です

    Q.属性コアって同じ属性の武器につけなきゃダメ?
    A.どの武器につけても属性コアでついたスキル分攻撃力に補正がかかり、属性問わずつける程攻撃力が上がる
    弱点、耐性持ちの敵を攻撃した場合その属性分にのみ補正がかかり、補正のない属性分はそのまま通ります

    Q.複数属性つけた時とかの属性はどうなるの?
    A.複数属性をつけている場合、攻撃時の属性は最も高い属性値で判定(氷100 火50なら氷 氷50、火100なら火属性)
    ただ相性判定の表記(文字色が黄色、グレー)は変わりますがダメージ自体はそれぞれの属性分入ってます

    Q.魔の武器は同じ属性の武器がいいの?
    A.魔はキャラクターにより属性が決まっており、キャラ、武器の攻撃力含め全てその属性になり敵の属性による補正を大きく受けます
    武器につけるコアは通常通りに属性効果が発揮される? ため特に同じ属性をつける必要はありません

    Q.素材が足りない!!
    A. 曜日クエが基本だが、一部はノマダンでも回収可能。
    詳しくは【曜日素材まとめ】と【ノマダン素材おすすめ】を参照。
    (補足情報)
    ・違う曜日のクエでも石2個で1時間開放可能。
    ・素材一覧や必要素材からその素材が出るクエストに飛べる。
    ・曜日素材でも、中は上級、小は初級が効率が良い。

  • 1001 1001

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