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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) 2018-01-19 00:41:32 ID:jNmFjYjQz
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◇関連スレ
【きらファン】きららファンタジア フレンド募集スレ Part1
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◇前スレ
【きらファン】きららファンタジア まったり part26
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923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-20 07:02:50 ID:jNmFjYjQz
そうりょの回復量が気になったので、調べてみたら
ちょっと面白いことがわかった
上のほうで言われてたのは、
・かける側のMAT
・受ける側のMDF
が影響するということなので、これを検証
https://i.imgur.com/sYnT84N.jpg
https://i.imgur.com/dnluJM5.jpg
https://i.imgur.com/sVCc5pF.jpg
https://i.imgur.com/wD4W7g0.jpg
画像は、先頭キャラに、MAT順に並べたそうりょで
レプリカヒールしたもの
(ロッドは買ったばかりで武器Lv1、スキルLv1)
SS取るのに失敗して、何度かやったからわかったけど
回復にブレはなく、いつも同じ値だった
1枚目は、なぜかMATが低い頼子が、千矢より大きい
ブレはないので、なにか法則があるはず
ピンと来たので2枚目の条件でやってみたら、今度は
ユー子の回復量が千矢並になってる
というわけで、かける側と受ける側の属性が同じだと
回復量が増えるらしい
実際、3枚目は風属性の小梅が頼子を上回ってるし、
4枚目の属性が一致しない宮子はMAT順になってる
また、2枚目と4枚目を比べると、MDFが小さい裕美音が
宮子以上に回復してるのでMDFには依存しないらしい
まとめると、回復(少なくともレプリカヒールLv1)は、
・ブレはなく、同じ条件なら同じ値
・かける側のMATに依存する
・受ける側の最大HPに依存する
・両者の属性が一致すると、回復量が増える
ということになってるっぽい
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