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【きらファン】きららファンタジア まったり part18

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-08 05:50:09 ID:wYzMxN2Vm

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    スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください。

    可愛い日常と、遥かな冒険と。
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    ◇関連スレ
    【きらファン】きららファンタジア フレンド募集スレ Part1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513391316/

    ◇前スレ
    【きらファン】きららファンタジア まったり part17
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515254278/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515358209/

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-08 16:17:37 ID:wYzMxN2Vm

    あとバフスキルは使用後即行動出来るくらいでいいと思う
    数ターンしか効果続かないしターン消費してわざわざ使うくらいなら殴ったほうがマシ

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-08 16:20:50 ID:wYzMxN2Vm

    スキルレベル依存で回転率も上がるらしいけど結局本体のレベルも上がってるわスキル威力も上がってるわでリキャ回る前に終わるという

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-08 16:22:55 ID:wYzMxN2Vm

    クールタイムっていう要素がほぼ無駄になってるのがね
    きらら装備の使用回数1回と変わらん

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-08 16:30:39 ID:wYzMxN2Vm

    スキルの二回目よりもとっておきの方が連発しやすい問題にしても、そのとっておきゲージも雑魚相手には下手な強い攻撃より弱い弱点攻撃で半殺しスタンの方が貯めやすい問題も、戦闘面は色々と改善の余地ありだね

  • 1001 1001

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