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【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part88

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-30 18:01:31 ID:5ZWM3ZGYy

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    ■ここはソードアート・オンライン メモリー・デフラグのスレです

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    ※次スレは>>970を踏んだ人が宣言してから立ててください
    ※無理な場合はレスを指定してください
    ※別の人が立てる場合は宣言してからおこなってください
    ※スレ立てする際は>>1の本文1行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください

    ■開発:Wright Flyer Studios
    ■運営:バンダイナムコ
    ■配信:2016年 8月29日
    ■対応:Android / iOS
    ■区分:アクションRPG
    ■料金:基本無料 / アイテム課金
    ■公式:http://sao-md.bn-ent.net/

    ※前スレ

    【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part87
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539435144/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1540890091/

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-11-04 23:22:01 ID:5ZWM3ZGYy

    >>214
    まずダメージ系のスロットが開いてないのと星3棍とか火力不足な点が痛いんだけど、立ち回り的にも折角のアクセラが活かされてないのが残念

    アクセラ掛かればSS3は4回Week持続で打ち込めるので初回パリィ後2回のパリィで終わってるのはマイナス

    あと、リズのSS3は出だし無敵だった気がするのでそれを生かせば無駄な回避行動は減らせる

    その他細かい事は他の人に任せるわ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-11-04 23:24:33 ID:5ZWM3ZGYy

    >>215
    >初回パリィ後2回のパリィで終わってるのはマイナス

    「2回のSS」の間違い

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-11-04 23:30:22 ID:5ZWM3ZGYy

    >>214
    あと後半の立ち回りで、ユウキに3連発させてるのが意味不明
    同一キャラでブッパしてもタイムは縮まらないので、ちゃんとリズにスイッチして
    ユウキ、リズ、リズ、ユウキ のように繋げればタイムは短縮できる

  • 1001 1001

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