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【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part57【メモデフ】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(6級) (ワッチョイW f399-oHAO [60.108.254.62]) 2017-03-21 17:37:07 ID:jZjkwNmI2


    ■ここはソードアート・オンライン メモリー・デフラグのスレです

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    ※次スレは>>970を踏んだ人が宣言してから立ててください
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    ※スレ立てする際は>>1の本文1行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を記入してください


    ●公式サイト
    http://sao-md.bn-ent.net/

    ■メーカー:Wright Flyer Studios
    ■対応端末:Android / iOS
    ■ジャンル:アクションRPG
    ■料金形態:基本無料 / アイテム課金


    ※前スレ
    【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part56【メモデフ】
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489481157/

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    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1490085427/

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5799-mEfp [180.178.87.113]) 2017-03-27 23:26:11 ID:jZjkwNmI2

    グラブルの話だけどな? 敵が本来持つべき即死耐性が運営のミス(不具合)で持たされてなかったのな。
    その敵はまぁラスボス敵なそら強い奴なのよ。んでユーザーが「おい、こいつ即死入るぞw余裕で倒せる〜」 って倒しまくったわけよ。
    んでそれは本来意図してない不具合です。即死でこの敵倒した人達BAN って流れだったわけよ。
    わかるわけない って言うが調べれば余裕で分かるんだよな。タイムが怪しいやつだけに絞れるから総数も知れてるしな。

  • 1001 1001

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