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【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part48【メモデフ】

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    ●公式サイト
    http://sao-md.bn-ent.net/

    ■メーカー:Wright Flyer Studios
    ■対応端末:Android及びiOS
    ■ジャンル:ARPG
    ■価格:基本無料/アイテム

    前スレ
    【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part47【メモデフ】 [無断転載禁止]©2ch.net・
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1483079243/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1483747678/

  • >>481
    コドレジ辞めてからかなりたつから間違ってる部分はあるかもだけど、俺とは大分認識が違うなぁ

    コドレジは確かに同一レアリティ内ならスキル等は使いまわす事が多かったからその点ではインフレはゆるやかだった
    でも既にレア度の最大値を二回も更新して古参を切り捨ててるよね
    レア度が1違うとステータスも大幅に変わって覚醒星8≒覚醒星7限界突破3回 位ステータスに開きが出る
    さらに覚醒星8にはスイッチソードスキルもあるから戦力的にはさらに開きがでる
    それだけ性能差があるから、覚醒星8のパーティでクリアに運が絡む最高難易度のクエストだと
    覚醒星7のパーティでのクリアはさらに厳しい

    ランキングに関してはそもそも仕様が違うよね
    メモデフの様にハイスコアを競う方式ではなくポイント加算式だから
    大規模ギルドに所属して札束で体力回復しながら周回してポイントを稼ぐ事がメインで
    キャラの性能はそれほど求められない

    何が言いたいかというと
    要は星5出てないだけメモデフの方がインフレはマシじゃね?
    キャラガチャ・武器ガチャ両方あるのが糞だと言うならそこに異論は無い

  • 1001 1001

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