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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(2段) </b>(ワッチョイ 3f67-8ulf)<b> 2017-05-11 18:16:54 ID:1OTRiMjgw
ジャンル:美少女育成サッカーシミュレーションゲーム
リリース時期:Android版 2015年11月4日 iOS版 11月18日
プラットフォーム:App Store Google Play 楽天アプリ市場
料金体系:本体無料、アイテム課金制
対応環境:
・iOS 7.0 以降 iPhone5以降動作確認済み
・Android 4.2 以降
公式サイト:http://venus11.net/sp/
公式Twitter:http://twitter.com/Venus11Vivid
公式wiki(編集不可):http://xn--j9jm2aa7vne0e1c4a3tyc4e.wiki.matomedia-press.com/
有志wiki:http://wikiwiki.jp/venus11/
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ビーナスイレブンびびっど!39ゴール目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493547273/
ワッチョイなし
ビーナスイレブンびびっど! 20ゴール目【ワッチョイ無し】 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1483815974/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイWW c390-EFea)<b> 2017-05-17 13:31:31 ID:1OTRiMjgw
んで、結果。
?自キャラAメイン … 574pt
?フレAメイン … 533pt
?自キャラBメイン … 796pt
?フレBメイン … 758pt
いずれも総ドリブル突破は24回、得点は2-0。
見て分かるように、フレ自体も基礎点には割と大きく絡んでる。
また、?・?と?・?の差はそれぞれ41・38と非常に近い数値なので、
ドリブル突破回数自体の補正には自キャラやフレによる違いは無く、
能力差で発生する補正のみ自キャラの方が割合が高くなる、
あるいはマイナスの補正がかかるものと思われる。
ただし、能力の大小そのものを覆すほどの補正はない。
あくまで1回ずつ4回試した結果だし、ドリブル値以外のステは気にしておらず、
また相手チームは今回固定しているのでそのあたりは不明。
自キャラの能力の大小ではなくぶつかった相手キャラとの能力差の方が重要な可能性もある。
ただ一応の結論として、なるだけ基礎点を上げる方法として
?できるだけステの高いキャラで回し、ドリブル突破の回数を増やす
?自キャラのステータスがフレより高いなら、フレはあまり使わない
逆に自キャラが弱くてフレがSビカンストとかならフレをふんだんに使う方がいい
という感じかな。
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