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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(4段) </b>(ワッチョイWW 5b6d-fxDD)<b> 2016-12-09 08:42:50 ID:4NGQyYjg3
ジャンル:美少女育成サッカーシミュレーションゲーム
リリース時期:Android版 2015年11月4日 iOS版 11月18日
プラットフォーム:App Store Google Play 楽天アプリ市場
料金体系:本体無料、アイテム課金制
対応環境:
・iOS 7.0 以降 iPhone5以降動作確認済み
・Android 4.2 以降
公式サイト:http://venus11.net/sp/
公式Twitter:http://twitter.com/Venus11Vivid
公式wiki(編集不可):http://xn--j9jm2aa7vne0e1c4a3tyc4e.wiki.matomedia-press.com/
有志wiki:http://wikiwiki.jp/venus11/
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ビーナスイレブンびびっど! 28ゴール目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1480135643/
ワッチョイなし
ビーナスイレブンびびっど! 19ゴール目【ワッチョイ無し】 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1473952745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(オッペケ Sr51-fxDD)<b> 2016-12-12 10:00:47 ID:4NGQyYjg3
団体戦はもうちょっと期間内にだいたいランク確定しちゃったりそもそも負けチームにいて走る気なくした人でも参加できるテコ入れ必要だよなあ
負けてる方にポイントブーストは団体戦ってコンセプト自体をアレしそうだから、全体スコアで大会後にボーナスあるとか
簡単にいえばPS○のマキシマムアタックとか。全体ポイントでパネル解放して、解放数でボーナスどんどん強化される感じ
チームでボーナス分けられたら勝ちチームはスキルミキサー大成功率up、負けチームは特訓大成功率upとかなんかそんなの。
チームで分けられるシステムじゃなかったらいっそのこと両方チーム合算でやるとかそんなのどーだろ
最深部まで解放されたら大会後一週間は1日一回大成功確定とかでも、頑張った分報われる的な感じがしていいんじゃなかろうか
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