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【MMO】 イルーナ戦記 Part111【worldパルル】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-08-03 01:37:15 ID:5MDgyMjg3

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
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    ここはイルーナ戦記スレです
    ※sage進行(メール欄にsage入力)
    ※荒らし・ageは構うことなくスルーで
    ※スレ立ては>>970を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
    ※>>970以降でスレ立てに挑戦する人は、必ず事前にスレで宣言をしましょう(重複防止)
    ※>>970以降、次スレが立つまでは減速奨励
    ※次スレ立て者は>>30までdat落ち回避をお願いします、保守作業に協力も仰ぎましょう。
    ※イルーナ戦記に関する質問もすべて受け付け


    ■関連サイト■
    イルーナWiki →http://iruna-online.wikiwiki.jp/

    ※前々スレ
    【MMO】 イルーナ戦記 Part109【worldパルル】http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497867484/

    ※前スレ
    【MMO】 イルーナ戦記 Part110【worldパルル】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499508284/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1501691835/

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-08-12 20:28:19 ID:5MDgyMjg3

    >>487
    試しきれてないから「純粋な主ダメージ依存モノ以外は耐性計算対象?」って濁したけど、
    ◇ラグエルや魔犬ナスタ匠気等の3倍追加とかはダメージ耐性の対象外だから通りが良い
    ◇ウィンは主ダメージ依存にDEFの30%くらいがダメージに上乗せされてるんだろうけど、
    その仕様の影響か、純粋じゃないから対象になってる
    他のDEFやMDEFで引かれる系のも純粋じゃないから対象(と現段階では思ってる)
    あと固定威力系もかな?ビスナのインパクトの出血固定値は減るし(出血自体は減らない)、
    ネクロの死霊の攻撃、ペインの毒ダメージも減る

    恐怖でのダメージ1化対象も似たような感じっぽいけど、
    上の純粋モノと◇ウィンは対象外で◇カリーナエは対象、他追加魔法とかは対象なのを見ると、
    若干違うんだろうね

    まだそこまで深く検証しきれてないから色々アレだろうけど多分こんな感じ

  • 1001 1001

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