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【MMO】 イルーナ戦記 Part104【worldパルル】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-04-24 01:48:09 ID:xZTdkZjVl

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    ここはイルーナ戦記スレです
    ※sage進行(メール欄にsage入力)
    ※荒らし・ageは構うことなくスルーで
    ※スレ立ては>>970を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
    ※>>970以降でスレ立てに挑戦する人は、必ず事前にスレで宣言をしましょう(重複防止)
    ※>>970以降、次スレが立つまでは減速奨励
    ※次スレ立て者は>>20までdat落ち回避をお願いします、保守作業に協力も仰ぎましょう。
    ※イルーナ戦記に関する質問もすべて受け付け


    ■関連サイト■
    イルーナWiki →http://iruna-online.wikiwiki.jp/

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    【MMO】 イルーナ戦記 Part103【worldパルル】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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    ※前スレ
    【MMO】 イルーナ戦記 Part103【worldパルル】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491904276/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1492966089/

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-04-26 14:30:32 ID:xZTdkZjVl

    スマホゲーばっかりやってると考え違いするけど
    全てのゲーム会社が課金訴求ばかりになってるわけじゃなよ

    今の時代「クソ課金ゲーの見極め」これゲームを始めるときに絶対に必要。てか課金ゲーなんかやってもロクなことない

    正しいMMORPGのサイクル
    客を楽しませる→長く適正な課金をしてくれる→新しい開発資金が産まれる→客が満足する


    イルーナ
    客が呆れる→開発資金が無い→課金で強さを売る→他のゲームに投資する→客が呆れる


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