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【MMO】 イルーナ戦記 Part94 【Android】

  • !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
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    ここはイルーナ戦記スレです
    ※sage進行(メール欄にsage入力)
    ※荒らし・ageは構うことなくスルーで
    ※スレ立ては>>970を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
    ※>>970以降でスレ立てに挑戦する人は、必ず事前にスレで宣言をしましょう(重複防止)
    ※>>970以降、次スレが立つまでは減速奨励
    ※次スレ立て者は>>20までdat落ち回避をお願いします、保守作業に協力も仰ぎましょう。
    ※イルーナ戦記に関する質問もすべて受け付け

    NG推奨 ◆VLmSMqpPSc
    ◆-ω-


    ■関連サイト■
    イルーナWiki →http://iruna-online.wikiwiki.jp/

    ※前スレ
    【MMO】 イルーナ戦記 Part93 【Android】
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1477486049/

    本文1行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を必ずいれる
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478865045/

  • >>495
    アサシンの回避反撃だっけ?アレは装備やクリスタにたまについてる回避反撃率+%の系統じゃないのか?オートスキルとは違う分類だと思うが

    >>494
    超精錬の成功率を上げるのと超精錬に行くまでのコストでは比較しづらくないか?
    最大品質にチャレンジするときの確率が20%か19%らしいからそれを+10%できれば期待値が5回→3.3回になってお得
    と思ったが毎回添加剤使う前提になってるからそのコストを考慮すると本当にコスパ優れてるのか分からんな、20%ぐらい上がってくれても良いのに

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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