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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-09-30 07:55:21 ID:0ZDIxNTBk
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ここはイルーナ戦記スレです
※sage進行(メール欄にsage入力)
※荒らし・ageは構うことなくスルーで
※スレ立ては>>970を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
※>>970以降でスレ立てに挑戦する人は、必ず事前にスレで宣言をしましょう(重複防止)
※>>970以降、次スレが立つまでは減速奨励
※次スレ立て者は>>20までdat落ち回避をお願いします、保守作業に協力も仰ぎましょう。
※イルーナ戦記に関する質問もすべて受け付け
NG推奨 ◆VLmSMqpPSc
◆-ω-
■関連サイト■
イルーナWiki →http://iruna-online.wikiwiki.jp/
※前スレ
【MMO】 イルーナ戦記 Part90 【Android】
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858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-08 15:33:15 ID:0ZDIxNTBk
ダークジャベリン 詠唱ディレイに威力が伴わずショートカットから削除
ダークブラスト 威力が低すぎてショートカットから削除
アイススピア 威力が(略)
ソウルクラッシュ 威力が(略)
スケルトン 使い途がなくショートカットから削除
ブラッドワイン 回復効果も低く死んだら召喚し直すだけなのでショートカットから削除
ソウルリターン 死霊を戻す場面が分からないためにショートカットから削除
セメンテリオ 一歩でも動くと消えるし三歩歩くとダメージを受けるので使い処が分からないためショートカットから削除
スローアシスト 投擲を持つと比較すると1000位ダメージの高い死霊が出てくるが持ちかえる程ではなく
魔法型でも追加魔法型でも使い勝手で杖や魔法剣が優秀なため空気
特に投擲に関しては死霊召喚だけを考えてダメージソースになる攻撃武器を考えていたのか?
また現在流通している投擲のプロパを考えていたのか?
毒ダメージはなぜ杖を高くしたのか?
本当にイルーナ知っている人が作ったのか疑問が残るくらい浅はかさ
他の職業とのバランスとか以前にエンチャどころか何がしたいのか全く分からない付術士見習いレベル
パーティーのポジションも全く考えられていない
年単位で遅れて実装した結果やっつけ仕事が露呈しただけ
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