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【MMO】イルーナ戦記 Part67【Android】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 16:49:34 ID:0NzNiOTVk

    ここはイルーナ戦記スレです
    ※sage進行(メール欄にsage入力)
    ※荒らし・ageは構うことなくスルーで
    ※スレ立ては>>950を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
    ※>>950以降でスレ立てに挑戦する人は、必ず事前にスレで宣言をしましょう(重複防止)
    ※>>950以降、次スレが立つまでは減速奨励


    ■関連サイト■
    イルーナWiki →http://iruna-online.wikiwiki.jp/

    ■関連スレ■
    【MMO】イルーナ戦記質問スレ Part16【Android】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1428432830/

    ※前スレ
    【【MMO】イルーナ戦記 Part66【Android】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1434532524/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1436168974/

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 00:03:37 ID:0NzNiOTVk

    >>172
    ウーベルはアンチマナバーンだから火力ゴリ押ししないなら普通に火力リザ壁の方が安定する
    よってマナバン壁する場合はエンチャハイザモンクモンクにして麻痺スタンレントゥスを使ってゴリ押すのがいい
    座標移動来てもマナバンの残りスタン時間と麻痺、範囲攻撃きてもレントゥスでモンクは死なないからエンチャが死んでも即蘇生でマナバン当てればいい
    ちゃんと3人が削ってれば座標移動は1,2回で終わる

    ビショ入れた時点でエンチャの枠がただの無駄になるからビショ依存してる場合はやめた方がいい
    この時点で野良ではマナバンによる差別化はできない

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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