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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 23:18:35 ID:0MWQwMTI2
イルーナ戦記質問スレです。
※sage進行
※荒らし、かまってちゃんはスルー
※次スレは>>950
※立てれない場合は他の人に頼むこと
※>>950以降減速推奨
※質問者は丁寧な言葉遣いを気をつけること
※本スレ
【MMO】イルーナ戦記 Part60【Android】 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1427732023/ -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-20 18:24:27 ID:0MWQwMTI2
>>646
2体+巻きこみの具体的な内容がないからよく分からんが、ネメ打つ度に自然に湧いたモブを巻きこませるにしても
ネメシス !現在2タゲ
↓
次を打つ前に、〈巻き込む為のモブを1体湧かせ〉
ネメシス! 現在1タゲ +未タゲ1 湧き
【未タゲのモブを1体巻き込ませ+1】〈範囲で巻き込みによる新たなモブ+1〉〈2確のため即タゲの2体は倒す-2〉
↓
ネメシス !現在2タゲ
【未タゲのモブを1体湧かせ+1】〈巻き込みによる新たなモブ+1〉〈2確の為1体は倒す-1〉
↓
ネメシス!現在2タゲ
【未タゲのモブを1体湧かせ+1】〈巻きこみによる新たなモブ+1〉〈2確の為1体は倒す〉
↓
ネメry
〈打つ度に巻き込ませるやり方〉だとギリギリ狩りが続けられてるが、打つ度に1体湧くの待つなんて効率が悪い。
しかしこの方法でないと湧きが途切れてしまう。
説明が難しくてすまないがこれは無限狩りとは言えないぞ?(笑)