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【MMO】イルーナ戦記質問スレ Part17【Android】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 23:18:35 ID:0MWQwMTI2

    イルーナ戦記質問スレです。
    ※sage進行
    ※荒らし、かまってちゃんはスルー
    ※次スレは>>950
    ※立てれない場合は他の人に頼むこと
    ※>>950以降減速推奨
    ※質問者は丁寧な言葉遣いを気をつけること

    ※本スレ
    【MMO】イルーナ戦記 Part60【Android】 [転載禁止]©2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1427732023/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1435933115/

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-20 18:24:27 ID:0MWQwMTI2

    >>646
    2体+巻きこみの具体的な内容がないからよく分からんが、ネメ打つ度に自然に湧いたモブを巻きこませるにしても

    ネメシス !現在2タゲ

    次を打つ前に、〈巻き込む為のモブを1体湧かせ〉

    ネメシス! 現在1タゲ +未タゲ1 湧き
    【未タゲのモブを1体巻き込ませ+1】〈範囲で巻き込みによる新たなモブ+1〉〈2確のため即タゲの2体は倒す-2〉

    ネメシス !現在2タゲ
    【未タゲのモブを1体湧かせ+1】〈巻き込みによる新たなモブ+1〉〈2確の為1体は倒す-1〉

    ネメシス!現在2タゲ
    【未タゲのモブを1体湧かせ+1】〈巻きこみによる新たなモブ+1〉〈2確の為1体は倒す〉

    ネメry


    〈打つ度に巻き込ませるやり方〉だとギリギリ狩りが続けられてるが、打つ度に1体湧くの待つなんて効率が悪い。
    しかしこの方法でないと湧きが途切れてしまう。

    説明が難しくてすまないがこれは無限狩りとは言えないぞ?(笑)


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