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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-06 21:25:26 ID:0ODM0MjI3
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次スレは↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が先頭に3行になるようにして下さい
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踏み逃げの場合は>>970以降の有志が宣言してからスレ立てをお願いします。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>950以降の有志が宣言をしてスレ立てをしましょう。
前スレ
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part275
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1582527756/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 631c-yhlZ [221.188.86.170]) 2020-03-11 23:53:04 ID:0ODM0MjI3
お客さま
いつも「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」をプレイいただきありがとうございます。
ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜運営事務局の吉岡です。
このたびは、【愉快魔導士】エルフィ・コレットの技効果にあるMP吸収につきまして、お問い合わせいただくお手間をおかけして申し訳ございません。
お問い合わせの件につきまして、詳細な変動値については状況により異なりますので、お伝えいたしかねますが、戦争遊戯では通常バトルと異なり、ゲームバランスを考慮し、能力値などの調整をいたしており、回復量に関しても調整がされております。
そのため、【愉快魔導士】エルフィ・コレットだけでなく、他のキャラクターも同様に、同種の能力値やスキルを調整しております。
なお、戦争遊戯以外のメインストーリーや栄光挑戦でMPを20%吸収し、回復する効果を発揮することを確認しております。
しかしながら、メインストーリーや栄光挑戦においては、エネミーはMPを消費せずに攻撃でき、MP吸収による制限がされないため、効果が感じられにくい仕組みとなっております。
現在お客さまからいただいている貴重なご意見を元に、今後、吸収の効果がより有効に利用できるようなゲームの仕組みの導入を検討しております。
このたびは、お客さまへわかりにくいご説明となっており申し訳ございません。
今後とも「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」をよろしくお願いいたします
何なのこれ?
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