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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:19:41 ID:lNzU5OTBl
※このスレではコテ禁止です。
現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。
【公式サイト】
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次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと。
また>>900 もしくは>>950 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。
■リセマラ等に関する質問はこちらへ
【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440685352/
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テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
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【iOS】TERRA BATTLE 第36章【テラバトル】
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※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第407章 [転載禁止]©2ch.net
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538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-18 08:31:59 ID:lNzU5OTBl
複数プレイヤーから要望が届いた方が運営も動いてくれるのでは?と思ったので、以下の三点の提案に賛同してくださる方は、お問い合わせで要望を出してくれませんでしょうか。
2ターン目(後手の初手)のダメージ軽減x0.4を無しにするか、あるいは3ターン目(先手の二手目)も引き続きx0.4程度のダメージ軽減を適用するかして、先手絶対有利を緩和してほしい。
敗北でポイントが減少するシステムが対戦へのモチベーションを下げているので、敗北でもわずかにポイントが入るようにして、「対戦しないよりは対戦して負けた方がまだ得になる」というシステムにしてほしい。
対戦プレイでお邪魔キャラが死ぬときにボス死亡と同じエフェクトがいちいち出るのはテンポが悪いのでやめてほしい。
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