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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-10-12 14:27:20 ID:jZjNkNDc4
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718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-10-14 03:00:35 ID:jZjNkNDc4
全部憶測だが最初にまずパズドラのマネして今のシステムが出来上がったと思う
挟み将棋に似てるから対戦もできる、けどすぐに出来ないからリリース後実装になったんだと思う
作り始めたは良いけどバランスが全く取れない(ここで開発中止すべきだった)
多分4隅待機問題からZ魔が出来たんだと思う
その他バランスが取れなさ過ぎておともで均衡を保とうとしたんだと思う(これも両方間違い)
不都合だらけになってきて何とか盛り上げないとマズイ!と勘違いし30位以内に限定を設定(更なる間違い)
ズズやチェキラの敵行動遅延も麻痺のように1ターン盤面固定にすれば出来たものを無視してきた
要するに基が対戦前提で作られたゲームでは無かったのだから途中から仕様変更なんてムリってことだw
勝手な憶測だがこんな感じだろどうせ
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