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PES CLUB MANAGER part44【ウイクラ】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(5級) (ワッチョイ 7d99-Th+s) 2016-11-18 10:13:47 ID:lYzg3ZTIz

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    次スレを立てるときは↑を2行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されないのでコピペしましょう)。
    【注】このスレは「ID表示 強制コテハン」です

    年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
    Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム

    公式
    http://www.konami.jp/pescm/jp/pc/index.php5

    次スレは原則>>970が立てること
    建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと

    前スレ
    https://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1478872390/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1479431627/

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウカー Sa11-N7ik)<b> 2016-11-23 19:57:13 ID:lYzg3ZTIz

    自分もレジェンド特性は総合値上昇のみと思っていたんですがカーンの特性だけ味方を鼓舞してスタミナ消費を抑えるだの具体的なことが書いてあるんですよね。ほかのレジェンドは抽象的な説明文ばかりですが。

    もう一つ特性について数値的には変わりませんがナショナリティーと出身クラブチームも説明文通りなら11人全員ただ別々に発動させるのと、
    たとえば11人全員が国籍がイングランドだとかバルサ所属だとかのほうが全員の選手間連携がよくなる風にニュアンス的には書かれてますよね?

    ここら辺のところ表向きの数値以外に実感がある方っていらっしゃいますか?

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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