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PES CLUB MANAGER part40【ウイクラ】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-17 17:20:25 ID:xZjkwZmFj

    年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
    Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム

    公式
    http://www.konami.jp/pescm/jp/pc/index.php5

    次スレは原則>>970が立てること
    建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1476692425/

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-23 21:21:54 ID:xZjkwZmFj

    オンラインで試合始めて途中でオフラインにするとダンリセできない
    ダンリセ時でも通信して再ローディング中に結果計算してる
    そもそも着信とかで試合中断のための救済措置を利用したバグ技
    例外もあってCK後に失点したらダンリセしても結果は変わらない
    リアルタイムに戦術変更が反映される高度なAI搭載してるはずないだろ

  • 1001 1001

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