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PES CLUB MANAGER part40【ウイクラ】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-17 17:20:25 ID:xZjkwZmFj

    年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
    Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム

    公式
    http://www.konami.jp/pescm/jp/pc/index.php5

    次スレは原則>>970が立てること
    建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1476692425/

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-23 20:54:46 ID:xZjkwZmFj

    >>350
    他のゲームもだけどローディング中に勝敗の計算は終わってる
    だからハーフタイムでオフラインにしても試合終了まで続く
    後は試合結果に合ったシーンを表示してるだけ
    AI同士でリアルタイム試合してるわけではない

    仮に自チーム負け判定されてると
    フリーや一対一でもポストに当たってノーゴール
    こっちが1点入れたら相手は2ゴールする
    PKまでいったなら圧倒してようと必ず負ける

    その計算は総合値がベースになってると思うよ

  • 1001 1001

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