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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-25 09:45:48 ID:3NTA5YzAy
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
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前スレ
【糞運営】クラッシュフィーバーver.247【クラフィ】
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●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
孔子はくいしんぼかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-26 22:48:42 ID:3NTA5YzAy
>>211
それは処理落ちのせい
昔は式部降らしとかでも処理落ちひどかったけど今はあらかた改善された中で
ハロウィンメビウスは攻撃・回復・防御とCスキルにバフが多いせいでこいつだけは未だに固まりやすい
これにガウスとか更にタップ数増加とか加えてみると分単位で待たされるレベルに悲惨になるよ
最適正の編成で殴ってても処理落ちで動かないのは本当にストレスだからマジで改善してほしい
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