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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-12-13 11:21:55 ID:zZWViZjA0
女王-システム-はある日、突然暴走した。
そう、僕らは彼女-それ-を過信しすぎていたんだ。
仮想世界-ALICE-は今、混沌の中にある。
未来はキミの手に委ねられた。
さあ、行こう。
-----その指先に、存在-ID-をかけて-----
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369 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2015-12-14 14:31:19 ID:zZWViZjA0
>>357
ごめん突っかかるわ
お前が俺が考慮してない高難度の話を出すから面倒くさくてしょうがない
まず俺が主眼に置いてるカジノゲリラのことな
諦めて自分で育成しよう
→ソロでゲリラ
絶対こっちのが多いんですが
先々バグでゲリラも蹴られる風潮は強まってくだろうが、そこでもバグ関係なく思うように部屋に入れないからってのが一番の動機になるはずだけどな
これは事実ソロでやるやつが多数派だからこそ起きる悪循環
だからこそゲストで部屋に入れたチャンスをものにするためにもバグマは必須です
(最低でもフックは趣味とは言えません、必須)
なお、この時お前が言うようなホストだけで上げる聖人は考慮してない
一般的ではないからな
あくまで一般人には必須という話
次にイベクエマルチのこと
高難度の話は最初に書いたように俺はソロでやれば良いって考えで、なんか話が噛み合わないんだが
ガチャ限は必要だよ?
だからリーダーに高バグ据えて回ればソロとマルチでそう変わらない、だから高難度なんて各自ソロでやれって考え
お前の言うマルチイベクエにバグマは必要ではないってのは、高難度のものを数回クリアしてキャラ確保するだけなら
ソロではクリア出来ないやつでもホストで立てて越せばいいだけだからその通りだね
これには異論はないよ
クエの難度が下がるとバグマキャラの参加ハードルも下がってマルチでのバグマ以外お断りが増えるけど、同時にそのキャラを取るだけならソロクリアも簡単になるからバグマ目指さない人には関係ない話だしね
言う通りだと思うよ
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