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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-12-08 20:16:22 ID:0YTI0Yzc0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を三行コピペして下さい
公式ホームページ
http://atelier-online.jp/
公式Twitter (@ao_forest)
https://twitter.com/ao_forest?s=09
>>950を踏んだら宣言して次スレ作成して下さい
スレ建ての際文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピーして下さい
踏み逃げの場合は>>970を踏んだ方が宣言して次スレを作成してください
前スレ
アトリエオンラインpart.116
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573771563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573771563/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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491 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-12-24 12:22:32 ID:0YTI0Yzc0
>>488
レスバするつもりはないけど個人的な見解だと
攻撃系のレジェンドレシピはすべて基礎ダメージが一律なので最終的には属性と効果で選ぶことになる
現状唯一の風属性とは言え状態異常付与という弱効果がある時点で今後レジェンドレシピが増えていくと考えたら一歩劣ると判断、使うなら魔法風ダメージというところを活かしたい
個人的な理想はウィルベルやヘーゼル他にもタンドリやリディー、ライザも悪くはないけど少し使い道が限られると思っている
このゲーム状態異常はクソ低確率だけどデバフは高確率で入るの酷いとは思うわ
だからレジェンドレシピにも格差が生まれる
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