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アトリエオンライン part.78

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-10-26 19:27:53 ID:xYmJlZDRk

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を三行コピペして下さい

    公式ホームページ
     http://atelier-online.jp/

    公式Twitter (@ao_forest)
     https://twitter.com/ao_forest?s=09

    攻略wiki
     https://atelier-wiki.com/index.php?FrontPage

    ●マルチ募集は以下のスレでどうぞ
    アトリエオンライン PT募集スレ part1
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538928647/

    >>900踏んだら宣言して次スレ作成して下さい
    スレ建ての際文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピーして下さい

    ※前スレ
    アトリエオンライン part.77
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540451687/
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1540549673/

  • 931 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-10-28 08:40:18 ID:xYmJlZDRk

    >>929
    0 Formula SDEF
    0 double G = 1.000000
    0 int M = 2000
    0 int R = 60
    0 int B = 200

    データ的にはプリンスの物防はこうなってるんだけど武器やなんかの数値は
    レベル*((M-B)/R) + B
    で求められるのよね

    狩り人の弓の物理攻撃だとM = 876 R = 60 B = 87で
    lv1は1*((876-87)/60)+87=100.15
    lv60は60*((876-87)/60)+87=876で数値は合う

    同じように計算するとプリンスlv80の物防は
    80*((2000-200)/60)+200=2600になっちゃう

    敵パラメータだけ違うのかねえ

  • 1001 1001

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