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【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★12

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 23:10:24 ID:5MDBjOGI4

    ーーーーーーーこのスレッドは全面転載禁止です。ーーーーーーー
    ※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと。※

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。

    ジャンル:シミュレーションRPG
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    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/Phantom_of_kill

    ■本スレ
    ファントムオブキル第140章【ファンキル】 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1438348688/

    次スレは>>950が建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ※前スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★11
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433994681/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1438351824/

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-31 11:35:48 ID:5MDBjOGI4

    >>700
    >>4に書かれてる
    >進化した際進化前のステータスを1割(切り上げ)引き継ぐ統合分も含めたステータスなので
    >繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得
    あたりから少し下まで読むといいよ。


    >>701
    そのあるユニットが銃杖弓の後衛職だったら元々武器種的に成長率悪い気がする。
    イベ産や実装が古めのユニだったらステ上限が低いので、成長率も必然的に悪くなる。ので、ある程度は割り切るしかないかなと思う。
    転生でピン数上がったことあるから、あらかじめ決まってることはないと思う。

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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