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ファントムオブキル第125章【ファンキル】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 23:23:00 ID:hZTk2Y2My

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修

    ジャンル:シミュレーションRPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    次スレは>>950が宣言してから建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/Phantom_of_kill

    ■Wiki
    http://games.gaym.jp/iPhone/phantomofkill/

    ■関連スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★11
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433994681/

    ■避難所(したらば)
    ファンキル避難所
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14572/1425223166/

    ■前スレ
    ファントムオブキル第124章【ファンキル】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1434546048/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1434810180/

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 15:13:06 ID:hZTk2Y2My

    >>207
    つまりあれだろ?
    レベル40で精に★付いちゃった3.5ピンと、レベル70で精に★付いちゃった3.5ピンでは、その後全く同じ成長をすると仮定しても、前者は40〜70までに精がさらに伸びるはずであった期待値分だけ伸びずに損をする。
    前者と後者を比べると、80時点で後者のが高い戦闘力が期待できる伸び方をした同ピンである。
    早めに★が付いたら、付くまでは良い成長だなっと思ってても、最終的に戦闘力が伸びない悪成長の偏りだった。

  • 1001 1001

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