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ファントムオブキル第125章【ファンキル】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 23:23:00 ID:hZTk2Y2My

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修

    ジャンル:シミュレーションRPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    次スレは>>950が宣言してから建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
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    https://twitter.com/Phantom_of_kill

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    ■関連スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★11
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433994681/

    ■避難所(したらば)
    ファンキル避難所
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    ■前スレ
    ファントムオブキル第124章【ファンキル】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1434546048/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1434810180/

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 15:00:05 ID:hZTk2Y2My

    まぁ難しい言葉を並べただけで説明した気になってるってのはよくある話
    自分が頭いいと思ってるなら他の人にも説明出来ないと意味が無い

    赤☆が付くとそのステータスはもう上がらなくなるので、全体的なピン数で話した時に、
    例えば40で☆が付く精が序盤でガンガン上がった4ピンと、
    70とか80あたりで☆が付く守がガンガン上がった4ピンでは
    後者の方が最終的な戦闘力の期待値は高くなるから後者のほうがいいよねっていう話でしょ?
    ただ、育ててる本人が、例えば精に☆さえ付けばいいって思いながら育ててるのであれば
    それはいつ精に☆が付いても本人には関係ないので、
    早々に☆が付いてくれた方が安心出来るっていう話ではないの?

  • 1001 1001

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