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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-03-17 14:54:33 ID:5OGRhMjE3
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※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと。※
伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
■公式
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■公式Twitter
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■本スレ
【ファンキル】ファントムオブキル 第67章【SRPG】 [転載禁止]©2ch.net
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■招待・フレンド募集スレ
ファントムオブキル招待 1[転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が建ててください
無理なときは安価指定すること
※前スレ
[SRPG] ファントムオブキル 質問スレ★5 [転載禁止]
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526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-03-20 20:27:25 ID:5OGRhMjE3
>>522
自分のクリアできる最高難度がいいのでは
☆4取れてるという事は最低バーストは回せてるみたいですが
ブレイブが無理ならバーストでどうぞ
☆4直と☆3から育成した☆5の差は型にもよりますが
戦闘力にして0~5あるかないか、です
☆5にして結局統合するのであれば
一回進化させる手間省けてラッキーと思いましょう
>>523
公式サイトシリアルコード入力から
>>524
超メタル開催になると、フレがマサムネ一色になる
なぜかというと、スキルと必殺込で7ダメージを2回計14ダメージ与えられる(超メタのHPは15)
これに自キャラで追撃するだけ
なぜ、匠かというと攻撃スキルの発動は技の数値+スキルレベルの合計で決まる
匠マサムネならばlv80で技数値90は超え(糞成長は知らん)キヨマサで+5
統合でスキルレベルも上がっていればスキル発動率100%となる
マナガチャから出ない奴は出ない
だったら最初に引いとけば良いじゃんって評価だと思う
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