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【ファンキル】ファントムオブキル 第74章【SRPG】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-03-13 13:53:53 ID:lZjNmNjdi

    ーーーーーーーこのスレッドは全面転載禁止ですーーーーーーー
    ※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと※

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修

    ジャンル:シミュレーションRPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    次スレは>>950が宣言してから建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/Phantom_of_kill

    ■Wiki
    http://games.gaym.jp/iPhone/phantomofkill/

    ■関連スレ
    【SRPG】ファントムオブキル 質問スレ★5 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1425189552/

    ■避難所(したらば)
    ファンキル避難所
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14572/1425223166/

    ■フレ募集はこちらでお願いします
    【ファンキル】ファントムオブキルフレンド募集スレ [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1425635769/

    ■本スレでは絶対に行わないように
    ファントムオブキル招待 1 [転載禁止]・2ch.net [転載禁止]・2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1417302768/

    ■前スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 第73章【SRPG】 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1426072074/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1426222433/

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-03-13 15:07:04 ID:lZjNmNjdi

    ○リセマラについて

    現状はマナ産の方が強くなるのでやらなくて問題無い。
    どうしてもやりたい方は以下を読んで下さい。機種によっては簡単にリセマラ可能ググろう

    Q.リセマラで○○出たんですけど始めていいですかね?
    A.ブラフマーストラ、アポロン、エロース以外の銀☆4が出たなら後は好きにしろ。金☆4は基本ハズレ

    Q.リセマラの当たりは?
    A.己の股間に問え

    Q.☆5じゃなくて☆4が当たりなの?
    A.進化時にステータスの10%を引き継ぐため、☆4から進化させた方が強い

    Q.オススメの姫型は?
    A.命型以外なら何でもいい

    詳しく聞きたければ質問スレへ
    本スレでリセマラの話題は荒れます。

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-03-13 15:07:38 ID:lZjNmNjdi

    ・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
    ・コロシアムに常駐するのは最後にコロシアムで戦ったPT

    姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します

    ○姫型成長補正
    王:運+
    命:HP++、速-、技-
    攻:力++、守--
    魔:魔++、精--
    守:守+、精+、攻-、魔-
    匠:速+、技+、守-、精-


    ●戦闘力って?

    そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
    低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
    武器なしで400行くと自慢できる

    戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力

    ●計算式

    ○ダメージ系
     物理ダメージ = 物攻-防御
     魔法ダメージ = 魔攻-魔防
     必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3

     物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
     魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
     防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
     魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)

    ○命中・必殺系
     攻撃時の命中率 = 命中-回避

    命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
     必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
     回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)

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